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공지사항

NUNNA 1.016 버전 업데이트 안내

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변경점

 

 이모티콘1의 효과가 '휴식 장소에서 휴식이나 강화를 하지 않으면 최대체력이 3 늘어납니다.'로 바뀌었습니다.

 

 이모티콘1은 원래 효과가 없는 유물이었습니다. 이모티콘 3종을 모두 모으면 얻을 수 있는 추가 효과 말고는 '꽝'의 역할을 하는 유물이었습니다. 이런 '꽝 유물'들은 호불호가 갈리겠지만, 저는 이런 요소가 필요하다고 생각해서 몇 가지 꽝 유물들을 NUNNA에 넣어놨습니다. 

 

 그럼에도 이번에 이모티콘1의 효과를 추가한 이유는 '휴식 장소' 때문이었습니다.

 

 

 

 휴식 장소에는 체력을 채울 수 있는 '휴식'과 카드를 강화할 수 있는 '강화', 그리고 아무것도 하지 않고 돌아가는 '퇴장'이 있습니다. 문제는 '퇴장'이 있어야 할 이유가 전혀 없다는 것이었습니다. NUNNA에서 만날 수 있는 모든 상황에서 퇴장을 누를 바에는 휴식을 누르는 게 무조건 이득이었기 때문이죠. 이는 개발 중 휴식 장소의 컨셉이 몇번 변했기 때문에 생긴 문제였습니다. 

 

 어쨋든 퇴장만이 가지는 차별점이 최소한 하나는 필요하다고 느꼈고, 당연하게도 유물이 그 역할을 해줘야한다고 생각했습니다. 개인적으로 최대체력 +3은 조금 과한가 싶기도 했지만, 휴식하면 최대체력을 1 늘려주는 유물 '안대'와 비교했을때, 그리고 휴식과 강화를 포기한다는 점을 고려했을때 이정도는 줘도 된다는 생각이 들었습니다.

 

 사실 출시 직후부터 생각했던 점이었지만, 당시에는 좀 더 크리티컬한 문제를 해결하기에 바빴습니다. 다행히 이 문제는 게임 진행 자체에는 큰 문제를 주지는 않기 때문에 문제 삼아질 일도 없었지만... 그렇다고는 해도 저도 이걸 이제야 업데이트하게 될 줄은 몰랐습니다...

 

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